Genero: Comedia
La comedia en rol es un arte delicado. Demasiado y nada importa. Muy poco y la sesion es un funeral. El balance perfecto hace que los momentos graciosos sean memorables sin arruinar la inmersion.
La Regla de Oro de la Comedia
Lo gracioso viene de tomarse las cosas en serio.
Los personajes actuan como si su mundo fuera real, aunque sea absurdo. Es la brecha entre la seriedad y lo ridiculo lo que crea el humor.
Tipos de Comedia
Comedia de Situacion
El humor viene de circunstancias absurdas o enredos.
Ejemplo: El grupo tiene que infiltrarse en una boda... pero uno de ellos es el novio que huyo.
Funciona porque los personajes reaccionan seriamente a lo absurdo.
Comedia de Personaje
El humor viene de personalidades exageradas o peculiares.
Ejemplo: El barbaro que es poeta romantico. El mago que tiene fobia a la magia.
Funciona porque el personaje es consistente en su absurdez.
Slapstick
Humor fisico, caidas, accidentes.
Ejemplo: Cada vez que el picaro intenta ser sigiloso, algo ruidoso pasa.
Funciona en moderacion. Demasiado puede volverse cansador.
Humor Referencial
Referencias a cultura pop, chistes internos del grupo.
Ejemplo: El NPC que claramente es una parodia de un personaje famoso.
Funciona si todos entienden la referencia.
Timing Comico
El Setup Serio
El chiste es mas gracioso si viene despues de tension seria.
La Pausa
Deja un momento de silencio despues del setup. El punchline necesita espacio.
El Callback
Referenciar un chiste anterior en un momento inesperado.
El Running Gag
Un chiste que se repite, cada vez con una variacion.
Crear Personajes Comicos
El Rasgo Exagerado
Un aspecto de la personalidad llevado al extremo. El tacaño que cuenta monedas en combate.
El Pez Fuera del Agua
Alguien completamente fuera de lugar. El noble en un dungeon sucio.
La Contradiccion
Dos rasgos que no deberian ir juntos. El asesino que es terapeuta.
La Obsesion
Algo que el personaje persigue irracionalmente. El que colecciona puertas.
Balance Comedia-Drama
Las Consecuencias Son Reales
Aunque el tono sea comico, las acciones tienen consecuencias. El goblin gracioso puede igual matarte.
Los NPCs Se Toman en Serio
Los personajes del mundo reaccionan seriamente. El humor viene de esa brecha.
Momentos de Sinceridad
Los mejores shows de comedia tienen momentos emotivos. El contraste los hace mas impactantes.
El Personaje vs El Jugador
El personaje puede no saber que es gracioso. Eso lo hace mas comico.
Que Hacer y Que Evitar
Deja que el humor surja naturalmente
Fuerces chistes en cada momento
Mantene consistencia en el tono
Saltes de drama serio a payasada y viceversa
Usa el humor para aliviar tension
Arruines momentos importantes con chistes
Incluye a todos en la broma
Hagas chistes a costa de otros jugadores
Acepta cuando un chiste no funciona
Insistas en explicar por que era gracioso
Advertencias
- No todos disfrutan el mismo humor - lee la sala
- Evita chistes que humillen a otros jugadores
- El humor ofensivo puede arruinar la mesa
- Si alguien no se rie, no insistas
- La comedia no excusa mal comportamiento
Recorda
La comedia es colaborativa.
Los mejores momentos comicos son los que surgen naturalmente cuando todos estan en la misma frecuencia. No podes forzar que algo sea gracioso.