Horrores Cosmicos
Horror Lovecraftiano
Anos 1920. Bajo la superficie de la realidad cotidiana, horrores ancestrales duermen. Dioses de otros planos esperan su momento. Sos un investigador que descubrio demasiado. Cada verdad erosiona tu cordura. La humanidad es insignificante. El conocimiento te consume. La locura es una bendicion comparada con conocer la verdad del cosmos.
El Mundo en una Frase
"La emocion mas antigua de la humanidad es el miedo, y el miedo mas antiguo es el miedo a lo desconocido."- H.P. Lovecraft
Sistema de Cordura
Tu cordura (Sanity) es un recurso que se erosiona al enfrentar lo sobrenatural. Cuando llega a cero, tu personaje queda permanentemente loco.
Los Grandes Antiguos
Cthulhu
Suenos, Locura
Duerme en R'lyeh. Cuando despierte, el mundo terminara.
Nyarlathotep
Caos, Engano
El Caos Reptante. Tiene mil formas y disfruta atormentando mortales.
Yog-Sothoth
Tiempo, Espacio
La Llave y la Puerta. Existe en todas partes y tiempos a la vez.
Azathoth
Destruccion
El Caos Nuclear. Dios ciego e idiota en el centro del universo.
Facciones
Universidad Miskatonic
Neutral BuenoAcademia que guarda libros prohibidos y conocimiento peligroso.
Estilo: Investigacion, acceso a tomos antiguos, aliados academicos.
Culto de Cthulhu
MalvadoAdoradores del que duerme en R'lyeh. Quieren despertar a su dios.
Estilo: Antagonistas principales. Rituales, sacrificios, fanatismo.
Orden de la Estrella de Plata
BuenoCazadores de lo sobrenatural. Protegen a la humanidad en secreto.
Estilo: Aliados potenciales, recursos contra lo oculto.
Los Profundos
MalvadoHibridos pez-humano que habitan en costas oscuras.
Estilo: Horror corporal, ciudades sumergidas, corrupcion genetica.
Locaciones Clave
Arkham
Peligro: MedioCiudad aparentemente normal con secretos oscuros bajo la superficie.
Biblioteca Miskatonic
Peligro: AltoContiene el Necronomicon y otros tomos malditos. Leerlos cuesta cordura.
Innsmouth
Peligro: Muy AltoPueblo costero donde los humanos se transforman en criaturas marinas.
Cementerio de Arkham
Peligro: AltoDonde los muertos no siempre descansan en paz.
Dimension de los Suenos
Peligro: ExtremoPlano onirico donde habitan pesadillas vivas.
R'lyeh
Peligro: LetalCiudad sumergida donde duerme Cthulhu. Verla significa locura.
Consejos para Jugar
No Es Juego de Combate
Huir es victoria. Pelear contra lo incomprensible es suicidio. La investigacion es tu arma.
La Cordura es Recurso
Cada verdad que descubris te acerca a la locura. Gestiona tu cordura como gestionarias HP.
El Horror es Gradual
Lo mas terrorico no se muestra de inmediato. La tension crece lentamente hasta el climax.
El Conocimiento Tiene Precio
Podes aprender hechizos y secretos, pero cada uno te cuesta parte de tu humanidad.
Los Finales Son Agridulces
No esperes final feliz. Contener la amenaza ya es victoria. Sobrevivir es un bonus.
Arquetipos Recomendados
El Profesor
Tu intelecto es tu arma. Traducis lenguas muertas y libros prohibidos.
El Detective
Seguiste el caso equivocado. Tu instinto te mantiene vivo.
El Ocultista
Practicas rituales antiguos. La magia tiene un precio terrible.
Atrévete a Investigar
Algunos misterios es mejor dejarlos sin resolver. Pero ya sabes demasiado. No hay vuelta atras.
Comenzar Investigacion