Saga Vikinga
Mitologia Nordica y Era Vikinga
En las tierras del norte, donde el invierno es largo y los dioses caminan entre mortales, la gloria se gana con sangre y el honor es mas valioso que el oro. Aca, morir bien es la unica forma de vivir para siempre.
El Mundo en una Frase
"Los dioses observan. Las Nornas tejen. Tu destino esta escrito, pero como lo enfrentas define quien sos."
Los Dioses
Odin
Sabiduria, Guerra, Muerte
El Padre de Todo. Sacrifico un ojo por conocimiento.
Thor
Trueno, Proteccion, Fuerza
El protector de Midgard. Su martillo es legendario.
Freya
Amor, Magia, Fertilidad
Diosa de la belleza y la magia seidr.
Loki
Engano, Caos, Cambio
El embaucador. Nunca es de fiar.
Tyr
Justicia, Honor, Ley
El dios manco que sacrifico su mano por los demas.
Hel
Muerte, Inframundo
Gobierna a los muertos que no van al Valhalla.
Valores Vikingos
Honor (Drengskapr)
Tu palabra es sagrada. Romperla te convierte en niding β alguien sin honor.
Gloria en Batalla
Morir con espada en mano te lleva al Valhalla. Morir enfermo, al frio reino de Hel.
Familia y Clan
La sangre es todo. Vengar a tu familia es obligacion, no eleccion.
El Destino (Wyrd)
Las Nornas tejen el destino de todos. Podes enfrentarlo con valor o cobardamente.
Hospitalidad
Un invitado es sagrado. Pero si abusa de tu hospitalidad, todo se vale.
Facciones
Los Clanes del Norte
VariableJarls y sus guerreros. Cada clan tiene sus propias tradiciones y rivalidades.
Estilo: Politica de clanes, honor, venganzas.
Los Hijos de Odin
NeutralGuerreros devotos al Padre de Todo. Berserkers y guerreros sagrados.
Estilo: Combate, profecia, sabiduria de batalla.
Los Seguidores de Freya
BuenoVidentes, curanderos y quienes honran a la diosa del amor y la guerra.
Estilo: Magia seidr, curacion, profecia.
Los Sin Clan
VariableExiliados, forajidos y quienes perdieron su honor.
Estilo: Supervivencia, redencion, venganza.
Locaciones Clave
El Gran Salon
SeguroEl corazon del clan. Festines, alianzas, decisiones.
El Bosque Sagrado
MedioDonde habitan los espiritus. Los videntes vienen aca.
La Costa
BajoDonde esperan los drakkar. El inicio de cada raid.
Tierras del Sur
AltoMonasteries ricos pero defendidos. Gloria y botin.
El Mar Helado
Muy AltoTormentas, monstruos marinos, y tierras desconocidas.
Hel
ExtremoEl reino de los muertos. Solo en visiones o muerte.
Consejos para Jugar
El Destino es Real
Los personajes creen en las profecias. Si una vidente te dice algo, es probable que pase β de alguna forma.
La Violencia es Normal
Los vikingos no son pacifistas. Las disputas se resuelven con duelos, no con abogados.
Los Dioses Intervienen
Odin puede aparecer como un viajero misterioso. Thor protege a los suyos. Loki complica todo.
Sagas y Poesia
La fama es inmortalidad. Un acto heroico bien cantado te hace vivir para siempre.
Inviernos Duros
El frio mata. La comida escasea. El invierno es un enemigo tan real como cualquier otro.
Arquetipos Recomendados
El Berserker
Guerrero sagrado de Odin. Furia imparable en batalla.
La Volva
Vidente y hechicera. Ve el destino y practica seidr.
El Explorador
Navegante y descubridor. Busca nuevas tierras y gloria.
Forja tu Saga
Los skaldas cantaran tus hazanas. Las Nornas ya tejieron tu destino. Solo queda enfrentarlo con honor.
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