Arquetipos12 min lectura

Arquetipos: Apoyo

El apoyo no es "el que cura". Es el que hace que el grupo funcione. Sanadores, bardos, lideres, buffers: todos comparten el poder de hacer que otros brillen. Y eso es su propia forma de heroismo.

La Pregunta Central

Por que elegis ayudar a otros en vez de brillar vos?

La respuesta define al apoyo. Vocacion, deuda, incapacidad de actuar solo, amor por ver a otros triunfar... cada motivacion crea un personaje diferente.

Arquetipos Clasicos

El Sanador

Foco: Curar heridas, remover condiciones, preservar vidas.

Fuente: Fe, naturaleza, magia arcana.

Motivacion: Vocacion, compasion, deber.

Debilidad narrativa:

No puede salvar a todos. Como lidia con el fracaso?

Ejemplos: Samwise, Mercy, Panacea

El Bardo

Foco: Inspirar, bufear, control social.

Fuente: Arte, musica, palabras.

Motivacion: Historias, fama, conexion.

Debilidad narrativa:

Las palabras tienen poder. Que pasa cuando fallan?

Ejemplos: Dandelion, Jack Sparrow, The Doctor

El Lider

Foco: Coordinar, planificar, tomar decisiones.

Fuente: Carisma, experiencia, autoridad.

Motivacion: Responsabilidad, vision, proteccion del grupo.

Debilidad narrativa:

Las decisiones tienen consecuencias. Puede cargar con todas?

Ejemplos: Aragorn, Captain Picard, Commander Shepard

El Buffer

Foco: Potenciar a los aliados, mejorar sus capacidades.

Fuente: Magia, alquimia, tecnologia.

Motivacion: Ver brillar a otros, optimizacion.

Debilidad narrativa:

Depende de que otros actuen. Que hace solo?

Ejemplos: Lucio, Sona, Alfred (Batman)

El Controlador

Foco: Debufear enemigos, control de masas.

Fuente: Magia, psionicos, tecnologia.

Motivacion: Tactico, preventivo, protector.

Debilidad narrativa:

El control no es absoluto. Que pasa cuando falla?

Ejemplos: Professor X, Scarlet Witch, Aang

El Mentor

Foco: Guiar, ensenar, preparar a otros.

Fuente: Experiencia, sabiduria, conexiones.

Motivacion: Legado, redencion, proteccion.

Debilidad narrativa:

Los estudiantes superan al maestro. Esta listo?

Ejemplos: Gandalf, Obi-Wan, Iroh

Mentalidades de Apoyo

El Multiplicador

"Mi trabajo es hacer que todos sean mejores."

Playstyle: Buffs, heals, enablers.

El Estabilizador

"Mi trabajo es que nada salga mal."

Playstyle: Control, prevencion, contingencias.

El Catalizador

"Mi trabajo es crear oportunidades."

Playstyle: Setups, distracciones, informacion.

El Ancla

"Mi trabajo es mantener al grupo unido."

Playstyle: Mediacion, moral, liderazgo.

Mitos vs Realidad

Mito

El apoyo es aburrido

Realidad

El apoyo ve todo el campo de batalla y toma decisiones criticas.

Mito

El apoyo no hace dano

Realidad

Muchos apoyos tienen opciones ofensivas poderosas.

Mito

El apoyo solo cura

Realidad

Buffs, control, y utilidad son igual de importantes.

Mito

El apoyo es secundario

Realidad

Sin apoyo, los damage dealers mueren rapido.

Dinamicas de Equipo

Con el Tanque

Mantenerlo vivo, darle sustain.

Tip: Comunica cuando estas fuera de recursos.

Con el DPS

Potenciar su dano, protegerlo.

Tip: Prioriza segun la situacion.

Con el Controlador

Complementar el control, seguir sus setups.

Tip: Coordinen quien controla que.

Fuera de Combate

Ser el pegamento social del grupo.

Tip: El apoyo suele ser el mediador.

Hooks de Backstory

El Juramento

"A quien o que juraste proteger?"

El que No Pude Salvar

"Quien murio bajo tu cuidado? Como te afecto?"

La Causa

"Que crees que vale mas que tu propia vida?"

El Don

"Como descubriste tu habilidad para ayudar?"

Trampas Comunes

El martir

Se sacrifica por todos, no tiene necesidades propias.

Solucion

El personaje tiene que querer cosas para si mismo.

El invisible

Nunca toma protagonismo, siempre en segundo plano.

Solucion

El apoyo merece sus propios momentos.

El dispensador de cura

Solo existe para curar, sin personalidad.

Solucion

Sanador no es personalidad. Es una habilidad.

Arcos de Desarrollo

De seguidor a lider
De auto-sacrificio a auto-cuidado
De servir a otros a descubrir que quiere
De incapaz de dejar ir a aceptar la perdida
De oculto a reconocido
De indispensable a ensenar a otros

Recorda

El apoyo mas interesante tiene sus propios suenos.

Ayudar a otros es lo que hace, no lo que es. Dale deseos, miedos, y ambiciones propias. El heroe de soporte sigue siendo un heroe.

Seguir Aprendiendo

Compara el rol de mesa con los videojuegos RPG.

Rol vs Videojuegos