Escribir un Backstory
Un buen backstory no es una novela — es un trampolín. Es el pasado que informa el presente y crea posibilidades para el futuro. Tu personaje tiene una historia. Vamos a contarla.
La Regla de Oro
Tu backstory existe para JUGAR, no para LEER.
Si no afecta como juegas o no puede usarse en la mesa, probablemente sobra.
Elementos Esenciales
Origen
De donde venis? Pueblo, ciudad, bosque, otro plano?
Preguntas guia:
- • Donde creciste?
- • Como era tu vida cotidiana?
- • Que te diferenciaba de otros ahi?
Motivacion
Que te impulsa? Por que estas en esta aventura?
Preguntas guia:
- • Que buscas?
- • Que dejaste atras?
- • Que no podes ignorar?
Relaciones
Quien importa en tu vida? Familia, mentores, rivales?
Preguntas guia:
- • Quien te enseño lo que sabes?
- • A quien extrañas?
- • Quien te traiciono?
Herida
Que evento te marco? Trauma, perdida, fracaso?
Preguntas guia:
- • Que cambio tu vida?
- • De que huyes?
- • Que no podes perdonar?
Cuanto Escribir?
1 parrafo
Flexible, facil de adaptar. El DM tiene espacio para sorprenderte.
Puede sentirse superficial.
One-shots, jugadores nuevos.
1 pagina
Balance ideal. Suficiente detalle, espacio para crecer.
Requiere edicion.
Campaña estandar.
2+ paginas
Rico en detalle, muy personal.
Puede abrumar al DM. Dificil de integrar.
Campaña larga con DM que lo pide.
Ganchos para el DM
Incluir estos elementos le da al DM material para crear contenido:
El Objetivo Personal
Algo que tu personaje quiere lograr mas alla de la mision del grupo.
Ejemplo: "Encontrar a mi hermano desaparecido."
El Enemigo
Alguien de tu pasado que puede aparecer.
Ejemplo: "El mercader que vendio a mi familia como esclavos."
El Secreto
Algo que ocultas, incluso del grupo.
Ejemplo: "Trabaje para el gremio de asesinos."
La Deuda
Algo que debes y debe ser pagado.
Ejemplo: "Le debo mi vida a un dragon."
El Objeto
Una posesion con significado especial.
Ejemplo: "La espada de mi padre muerto."
Errores Comunes
El Solitario Edgy
Mis padres murieron, no confio en nadie, trabajo solo.
Dale una razon para estar en un GRUPO. Por que viaja con estos extraños?
El Backstory Cerrado
Ya mate a mi enemigo y resolvi todos mis problemas.
Deja hilos sueltos. El DM los usara para crear contenido.
El Novela de 10 Paginas
Historia tan detallada que no deja espacio para el juego.
El backstory es el INICIO, no toda la historia.
El Superman
Ya era el mejor espadachin del reino a los 15.
Nivel 1 significa que recien empezas. Tu gloria esta por venir.
Plantilla Rapida
Usa este formato como guia:
Origen (2-3 oraciones)
"Creci en un pueblo pesquero del sur. Mi padre era carpintero, mi madre curandera. La vida era simple hasta que..."
Evento Clave (2-3 oraciones)
"...una plaga arrasó el pueblo. Perdi a mis padres y fui el unico sobreviviente. Los rumores dicen que alguien libero la plaga a proposito."
El Camino (1-2 oraciones)
"Desde entonces viajo buscando respuestas. Aprendi a luchar para sobrevivir."
Gancho (1 oracion)
"Algun dia encontrare a los responsables."
Recorda
Tu personaje empieza la aventura, no la termina.
El backstory explica de donde venis. Lo que sos ahora y lo que seras se decide en la mesa, con los dados en la mano y tus compañeros al lado. Deja espacio para crecer.